Tag: ‘äänisuunnittelu’

Ambient^2 Generatiivinen ääni-installaatioTeoksessa tulkitaan Harakkasaaren äänimaisema musiikiksi eli toiselle kielelle tietokoneavusteisen generatiivisen prosessin avulla. Synnymme äänimaisemaan, johon elämämme aikana totumme ja pidämme sitä tuttuna todellisuutena, johon verrattuna koemme siitä eroavan outona ja kummallisena. Kyse on tulkinnasta. Kun sama äänimaisema toistetaan musiikkina paljastuukin tutusta jotain outoa ja kummallista.

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Teoksen luoma musiikki ei pyri sovittamaan luomiaan säveliä mihinkään olemassaolevaan nuottijärjestelmään vaan toisintaa lähdemateriaalin taajuudet synteettisin soittimin modernina spektraalimusiikkisovelluksena. Lopputuloksena syntyy musiikkiteos, joka ei koskaan toista tarkasti itseään. Säveltäjänä toimii tarkkailtu tila, joka luo oman säveljärjestelmänsä. Tilasta luotu musiikki ei ole satunnaista vaan se määräytyy tilan mukaisesti ja luo oman yksilöllisen ja ristiriidattoman harmoniansa.

Määriteltävän musiikki toteutetaan ambient-estetiikan puitteissa, ja tässä tapauksessa ambient-ääni luo ambient-musiikin – musiikin ja maailman rajat nivoutuvat saumattomasti yhteen.

Teos oli osa La-Bas -biennaalia 2012 ja se oli esillä äänitaidegalleria Akusmatassa.

Excerpt from the poster of the movie Anni

Äänitys, foley-efektit, miksaus ja äänisuunnittelu indie-elokuvaan Anni. Elokuvan on ohjannut Jussi Einola ja tuottanut Joonas Einola.

Elokuvamiksauksen lisäksi miksasin ja masteroin elokuvan musiikin ja loin muutamia alkuperäisiä musiikkikappaleita käyttäen materiaalia elokuvan säveltäjältä (Simo Salo).

Anni hyödyntää sampleja ja lähdemateriaalia Freesound.org tuottajilta, jotka on listattu alla.

(lisää…)

Teaser-leikkaus materiaalista, jonka kuvasin TaigaMetsä-leirillä heinäkuussa 2010. Leiri oli Kalevan Nuorten Liiton 50-vuotisjuhlaleiri. Työskentelin Liitossa hieman päälle vuoden mediatuottajana.

Kuvasin ja leikkasin lisäksi TaigaStudio-sarjan, joka johdatteli leiriläisiä ja työntekijöitä kesän leiriä kohden.

rack and wiring

Teatteri-ihmisille suunnatussa kaksi tuntia kestäneessä työpajassa kevyesti äänisuunnittelusta keskustellen johdateltiin ajatukset teknisiin apuvälineisiin ja digitaaliseen äänenkäsittelyyn. Ääniä ja äänimaisemia luotiin käytännössä käyttäen yleisesti tarjolla olevia ilmaisohjelmia ja ilmaisia äänikirjastoja. Teknisiin apuvälineisiin tutustumisen lisäksi työpajasta virisi mielenkiintoisia käytännöllisiä ideoita ja uusia ulottuvuuksia esityksiin.

Työpaja järjestettiin osana Teatterilaiva-festivaalia.

Mythical Flight

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Suomen ilmailumuseo järjesti näyttelyn ‘Myyttinen lento’ ilmailun myyteistä ja taruista. Yksi näyttelyesine oli esimerkiksi itse lennettävä lentävä matto.

Äänisuunnittelu toteutettin yhteistyössä Marko Ahokankaan kanssa. Marko loi äänet ja minä ohjelmoin äänisoittimen. Äänimaisema toteutettiin Plogue Bidule nimisellä modulaarisella äänenkäsittelyohjelmalla. Äänimaisema ei koskaan toista itseään ja muuntuu jatkuvasti, ja se ohjattiin näyttelytilaan asennettuun kahdeksankanavaiseen äänentoistojärjestelmään

Äänien sijaintia ohjattiin neljällä erillisellä kahdeksankanavaisella lineaarisella ulostulovalitsimella, joita moduloitiin toisistaan riippumattomilla siniaalto-oskillaattoreilla. Äänet jaettiin kahteen kategoriaan – nopeisiin ja hitaisiin ääniin, ja niitä panoroitiin ja hallittiin erillisillä alirutiineilla.

Yksi kerros äänimaisemasta oli syntesoitu tuulen vihellystä kapeissa raoissa simuloiva instrumentti, joka poimi äänenkorkeutensa Markon luomista äänistä soveltaen FFT:tä. Esimerkiksi kun lentokoneen ääni kuului ja syntetisaattori sattui poimimaan siitä taajuutensa juuri sillä hetkellä, niin sen soittama sävel oli täydellisesti harmoniassa lentokoneen kanssa. Taajuus, jonka FFT poimii ei ole aina ihan sama, joten tämäkään elementti ei koskaan varsinaisesti toista itseään.

The homepage of Muutos

Muutos on perinteinen kristillinen indie-elokuva, johon otin osaa jonkin aikaa – kaikkein eniten lopputuotannossa. Toimin äänittäjänä muutamissa kohtauksissa, loin muutamia ambienssimusiikkipätkiä ja toimin äänisuunnittelijana.

Dialogin dynamiikka tasoitettiin äänentasoautomaatiolla. Dialogin täytyy olla kirkas ja selkeä. Se ei ole realistinen lähestymistapa, mutta palvelee tarinaa ja viestiä, jota halutaan välittää.

Musiikki miksattiin erityisesti tukemaan dialogia. Äänikentässä on aukko keskellä ja kaiut ovat erityisen tummia, jotta ne eivät pyyhkisi liikaa puhetaajuuksian yli.

Toimin myös äänittäjänä muutamissa kohtauksissa ja siivosin valmiin dialogin ylimääräisistä äänistä ja häiriöistä (erityisesti filmikameran surinasta) avustavana äänisuunnittelijana.

www.kutsumuselokuva.net

Lightsaber

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Esityksen tuotti Blind Frame Productions. Se pidettiin Solid Tricular LAN-tapahtumassa. Sci-fin inspiroima esitys hyödynsi Star Wars, Terminator ja Transformers -teemoja. Toinen puoli esityksestä keskittyi valomiekkataisteluun.

Tutkailin läpi valmiiksi saatavilla olevaa materiaalia valomiekan äänistä, mutta ne eivät kuulostaneet tarpeeksi pahoilta ja niitä oli vaikea taivuttaa esityksen tarpeisiin, joten päätin luoda oman.

Valomiekan äänet luotiiin Plogue Bidulella. Kanta-aalto koostuu PWM moduloidusta sahalaita- ja tahdistetusta sahalaita-aaltomuodosta. Verhokäyrämoduloitu PW luo miekan syttymisäänen. Aaltomuoto viedään ja miksataan parin suodinkentän läpi, jotka lisäävät hieman myös säröä. Äänen ydin räätälöidyn monofonisen äänessuotimen läpi  viety kanta-aalto. Yhteensä äänessä on kolme eri tasoa.

Liikkumisen ääni luodaan viemällä alkuperäinen ääni uudenlaisten suodinten läpi, jotkamiksataan äänentasomoduloidun kopionsa kanssa. Energiakenttä repii ilmakehää. Tämä toinen signaalitie ristimiksataan alkuperäisen äänen kanssa. Ristimiksausta ja muutamaa muuta parametria ohjataan koskettimiston modulaatiopyörällä.

Ajattelin alunperin äänittäväni tämän prosessin ulostulon ja soittavani sen sellaisenaan esityksessä. Päädyin lopulta manipuloimaan prosessia livenä midi-koskettimiston avulla, koska se oli paljon helpompaa ja esittäjien ja minun välilleni syntyi intuitiivisempi suhde. Kosketusäänet on tehty muokkaamalla alkuperäistä prosessia, ja lauoin niitä näppäilemällä koskettimistoa. Valomiekkaäänen lisäksi esitykseen luotiin ja laadittiin lukuisa määrä muitakin ääniä.

Tämän valomiekkaäänen ei ole tarkoitus olla emulaatio alkuperäisestä, vaan ainutkertainen sovellus ainutlaatuiseen tarkoitukseen. Ääni kuulosti todella mahtavalta toistettuna paikan PA-järjestelmän läpi.

Talvisoolo

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Talvisoolo sävellettiin akrobaattiselle tulitaiteilijalle Jutta Aallolle (Trio Taikan jäsen). Kappale luotiin yhteistyössä säveltäjä Visa Oskarin kanssa. Maailma jäätyy ja sulaa dialogisssa tulisen sielun kanssa.

Jää-ääniä käytettiin rytmeinä, maisemina ja melodioihin. Osa äänistä poimittiin AWI:n lähetyksestä antarktin jäätiköiltä: Live Antarctic Stream.

Kappale hyödyntää sampleja seuraavilta Freesound-tuottajilta: Black_Boe, c97059890, Corsica_S, deer, Dynamicell, gelo_papas, laurent, scarbelly25 and soalicesays

Ääniviidakko


01.03.08

Ääniviidakko

Audio clip: Adobe Flash Player (version 9 or above) is required to play this audio clip. Download the latest version here. You also need to have JavaScript enabled in your browser.

Ääniviidakko on generatiivinen ja synteettinen sademetsä-äänimaisemainstallaatio. Se luotiin Manaus-tapahtuman chill-out -tilaan. Sitä ja päätilaa ei ollut mahdollista erottaa toisistaan akustisesti, joten sinne ei olisi ollut mahdollista saada DJ:tä. Äänimaiseman tarkoitus oli luoda tilaan taustamielikuva sademetsästä

Varsinainen kokonaisuus koostuu kahdeksasta erillisestä tasosta, jotka ovat jatkuvassa muutoksessa ja rytmisesti toisistaan erillisiä. Lähteenä ei ole lainkaan luonnollisia ääniä. Muutamia sellaisenaan epäolennaisia melodisia ja rytmisiä elementtejä ajetaan monenlaisten efektien läpi, jotka luovat koskaan itseään toistamattoman äänimaiseman.

Tasojen syklit ovat varsin pitkiä, ja äänimiasema käy läpi vaikutelmia yöstä ja päivästä, rentoutumisesta ja toiminnasta. Sen lisäksi stokastiset midi-generaattorit ajavat muutamia syntetisaattoreita, jotka simuloivat tuulta ja veden tapaisia ääniä.

Toissijaisena äänilähteenä pieni kokoelma aitoja sademetsän lintuja elävöittää kokonaisuutta – linnut silloin tällöin nousevat kuuluviin.

Toteutettu Plogue Bidulella

Esitykset:
2008 Manaus party chill out area, Helsinki