Työ oli osa päättötyötäni – liveroolipelin äänisuunnittelu. Olin muutama vuosi aiemmin lähtenyt mukaan vapaaehtoisena äänisuunnittelemaan liveroolipeli Dragonbanea. Valtavien mittasuhteiden peli tapahtui kaukana Ruotsin metsikön syvyyksissä. Lyhytelokuvan konsepti ja synopsis on osin myös kirjoittamani. Äänisuunnittelijana tehtäviini kuului lisäksi pelin hahmojen musiikkimaailman kirjoittaminen ja osittain rituaalisen musiikkikulttuurin luominen.
Tekijä: Janne Särkelä
Sanara Creations is the professional dimension of sound designer, producer and artist Sarana / Janne Särkelä.
Tools: Logic, Cubase , Pro Tools, Photoshop, Illustrator, GIMP, Final Cut, Premiere, Max/MSP/Jitter, Plogue Bidule, Flash/AS, CSS, HTML, PHP, Javascript, jQuery, OSX/Win/Linux, Arduino, Processing, Captivate, Storyline.
Janne resides in Helsinki, Finland at the moment, and works at Digital Lessons Finland as the Senior Technical Developer.
Indiana Jones -kohtauksen äänisuunnittelu
Koulun projekti äänisuunnittelukurssille. Kohteena oli luolakohtaus Indian Jones elokuvasta Kadonneen aarteen metsästäjät.
Tämä oli ryhmätyö, jossa kirjoitimme äänisuunnitelman, loimme foley-efektit ja muut ääneet yhdessä. Koostin, miksasin ja masteroin ääniraidan ja loin myös musiikin vastaavana äänisuunnittelijana.
Ensimmäisen Dragonbane videotuotannon äänisuunnittelu ja musiikin säveltäminen. Räjähdykset on poimittu varsin heikkosignaalisesta tallenteesta toisesta tapahtumasta ja kasvatettu jättimäisiksi. Äänisuunnittelussa avusti Perttu Leinonen.
Musiikkia ja efektejä revontuliesitykseen Arctic Academyn käyttöön. Kyseessä on Sodankylässä toimiva paikallisten avaruusfyysikkojen ylläpitämä revontulikota, jossa tätä kaunista ilmiötä esitellään. Tutustuin heihin työskennellessäni Sodankylän Geofysiikan Observatoriossa.