Musiikki, efektit ja äänisuunnittelu taistelukohtaukseen

Työ oli osa päättötyötäni – liveroolipelin äänisuunnittelu. Olin muutama vuosi aiemmin lähtenyt mukaan vapaaehtoisena äänisuunnittelemaan liveroolipeli Dragonbanea. Valtavien mittasuhteiden peli tapahtui kaukana Ruotsin metsikön syvyyksissä. Lyhytelokuvan konsepti ja synopsis on osin myös kirjoittamani. Äänisuunnittelijana tehtäviini kuului lisäksi pelin hahmojen musiikkimaailman kirjoittaminen ja osittain rituaalisen musiikkikulttuurin luominen.